自贡家长推荐哪家Scratch少儿编程培训班,小编比较推荐自贡童程童美少儿编程,学校课程丰富多样,涵盖Scratch、Python、C++课程,每个年龄段都有适合孩子的课程,学习少儿编程,给孩子不一样的学习体验。对少儿编程感兴趣的孩子,家长可以放心选择童程童美少儿编程培训学校。
童程童美Scratch少儿编程培训课程
【课程介绍】
由麻省理工学院(MIT)设计开发的简易图形化少儿编程工具,不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们通过创作故事、动画、游戏、艺术等获得编程的乐趣,并在短时间内学会编程的基础,逐步迈入编程高手的行列。
【Scratch游戏动画编程特点】
以动画、故事加游戏的方式,让学生对每一节课的内容充满好奇心和新鲜感。将核心知识点巧妙设计在课程情节中,讲解方式更加透彻,夯实基础。引导式教学,从实现项目独立功能入手,清晰的逻辑结构,启发逻辑思维。
【Scratch智能应用编程特点】
融入人工智能多场景应用,趣味度升级,了解前沿科技实现原理。课程案例多方向延申,涉及到联机、3D、体感、基础算法等项目。项目独立,难度升级,从参与者变为设计者,提升孩子创造力。课程完整衔接性强,从图形化编程无缝衔接代码式编程。
Scratch的主界面由几个核心组件组成,包括舞台(Stage)、角色(Sprites)、代码区域(Code Area)和积木库(Blocks Palette)。以下是对每个组件的简要介绍:
舞台(Stage):舞台是一个可视化的画布,用于呈现项目的交互效果。用户可以在舞台上放置背景图片、添加音效、展示动画等。舞台区域位于窗口的中央,通常具有虚线边框。
角色(Sprites):角色是舞台上的图形对象,通常是动态的角色或物体。用户可以为项目创建多个角色,每个角色都可以设置独特的外观、动作和行为。用户可以在角色面板上选择不同的角色,并进行编辑和自定义。
代码区域(Code Area):代码区域是用户编写和组织代码的地方。用户可以通过拖放积木块来构建程序逻辑。代码区域位于舞台下方,允许用户将不同类型的积木块组合在一起,以创建各种功能和交互效果。
积木库(Blocks Palette):积木库是Scratch提供的编程积木块的集合,用于构建程序的指令和操作。用户可以在积木库中浏览不同的类别,如运动、外观、声音等,以查找并拖放所需的积木块到代码区域中。
此外,Scratch的主界面还包括一些其他功能和工具,比如右侧的舞台设置面板(Stage Monitor),用于显示和控制项目的属性;顶部的菜单栏,提供项目的保存、导入导出等功能;以及底部的跑步按钮,用于启动和停止项目的运行。
通过这些核心组件,用户可以在Scratch中创建交互式的动画、游戏和应用程序,通过拖放编程的方式,探索计算机编程的基础概念和思维方式。